Microsoft har bestämt sig. Kinect Star Wars ska sälja bra. Det pumpas ut reklam och det går att testa på mässor, i butiker och i gallerior.
Problemet, förutom att det är ett spel för småbarn som fått åldersrekommendationen tolv år, är att det är trasigt. Kinect-kontrollen som ska ge spelaren en känsla av att vara en jediriddare som kan fäktas med ljussabel och kasta iväg fiender med kraften känns alltför ofta alldeles för oprecist.
Barnen får stå och vifta vilt för att något ska hända och de måste räkna med att få spela om trots att de uppfattar att de rört sig på rätt sätt.
Idén är god och det kommer säkert att sälja bra, men rent spelmekaniskt är det under all kritik.