På måndagen passerade ärendet kommunstyrelsens arbetsutskott som biföll förslaget.
Satsningen handlar om gamification, som innebär att man använder datorspelstekniker till annat än rena nöjesspel, exempelvis till träning, utbildning eller marknadsföring.
Huvudman i projektet är Luleå tekniska universitet som är beredd att investera närmare tio miljoner kronor under åren 2016-19.
Kommunsstyrelsens arbetsutskott beslutade på måndagen om att satsa fyra miljoner kronor i projektet.
Tanken är att den virtuella studiomiljön ska etableras i samarbete med bland annat LKAB och Atlas Copco. Till projektet rekryteras särskild expertis från Austin.
Satsningen är en del av kommunledningens strategiska planer för att etablera en datorspelsbransch i Luleå.